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ゲームは見下ろし視点で進行し、個々の兵士に移動、射撃、伏せるなどの指示をリアルタイムで行います。兵士にはそれぞれ体力や士気が設定されており、負傷や士気の低下は戦闘に影響を与えます。資源の生産や基地建設といった要素はなく、与えられた初期兵力と地形を最大限に活用し、戦略的な判断を下しながら各ミッション目標の達成を目指します。歩兵、車両、砲兵などのユニットを適切に配置し、敵の戦力を削りながら進攻する点が特徴です。当時の家庭用ゲームとしては珍しい、戦場の細かな状況を再現しようとした意欲作として知られています。キャンペーンモードを通じて物語が進行します。
📺 プレイ動画・説明動画
📅 同日発売のゲーム (1995年9月29日)
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