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美食戦隊薔薇野郎

ヴァージン インタラクティブ エンタテインメント 1995年9月29日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 108(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

『美食戦隊 薔薇野郎』は、WINDSが開発し1995年9月29日にヴァージンインタラクティブエンターテインメントより発売されたスーパーファミコン用ベルトスクロールアクションゲームである。物語は、悪の秘密組織「バース」が台頭する20XX年の魔天都市ゼウスを舞台に、ゼウス首脳陣によって生み出された3人の改造人間「薔薇野郎」がバースとの戦いを繰り広げる。プレイヤーは薔薇野郎を操り、全5ステージで敵を倒しボスを目指す。最大のシステム的特徴は、ステージクリア後に体力回復を行う「ディナータイム」である。敵を倒すと出現する肉や野菜などの食材は、その場での回復量が僅かだが、ディナータイムで集めた食材からメインとサブを選んで料理を作ることで、本格的な体力回復が可能となる。食材の組み合わせやキャラクターの好み、敵にとどめを刺す技によって得られる食材が異なり、戦略的な収集と調理が求められる。まずい料理は体力を減らすこともある。独特の世界観や荒唐無稽な要素から「バカゲー」と称されることもある。歴史的背景として、2018年にはSFC/SFC互換機用として再発売され、2019年には英語版「Gourmet Warriors」としてSteam、2023年にはPlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch向けにも配信された。

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