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ヴァンパイアナイト

ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 2001年12月6日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 95(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

『ヴァンパイアナイト』は、2001年12月6日にナムコからPlayStation 2向けに発売されたガンシューティングゲーム。元はセガとナムコが共同開発したアーケード作品で、ワウ エンターテイメントがソフト開発を担当した。プレイヤーはヴァンパイアハンターとして、ガンコン2対応の銃で画面内の敵を撃退する。装弾数8発で、画面外リロードが可能。特徴的なのは、「肉の芽」に取りつかれた町人の「肉の芽」のみを撃つことで救出でき、失敗するとヴァンパイア化させてしまうシステム。救出の成否はルート変化、ライフ増加、スコアに影響する。ボスの弱点攻撃や、時間経過で敵が素早くなる難易度調整も特色だ。ストーリーは、ヴァンパイア「オーギュスト」の戦いから300年後、村を襲うヴァンパイアに対抗するため二人のヴァンパイアハンターが城へ向かう。主人公はヴァンパイアに近い存在であることが示唆されている。『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』の流れを汲むが、ゾンビではなく吸血鬼をモチーフにすることで、村人救出における選択要素をユニークに表現した作品である。

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コレクター1人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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