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ゲームシステムは、シミュレーションRPGに近かった前作『II』から従来の方式に戻りつつ新要素を導入。シリーズで唯一ワールドマップが存在し、ダンジョンは入るたびに構造が変化するランダム生成機能を搭載。戦闘はリアルタイムで進行し、ストーリーに連動した条件達成が求められる「RMC(リアルタイムミッションクリア)」が特徴。リング・ウェポンシステムによる戦術性も健在で、選択肢によって主人公の性格が変化するシステムも本作から採用された。前作『II』と同時製作であり、同作のセーブデータと連動することで一部キャラクターを仲間に加えることが可能。