Ver. 5.3.2(20261029)
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グローランサーIII

アトラス 2001年12月6日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 95(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

『グローランサーIII』は、2001年12月6日にアトラスからPlayStation 2向けに発売されたノンストップ・ドラマチックRPG。キャラクターデザインはうるし原智志が担当。シリーズ第一作『グローランサーI』の1000年前の世界を舞台に、太陽の異変で滅びゆく故郷で記憶を失った少年スレインが、議長の娘アネットとの出会いを機に運命に立ち向かう物語が描かれる。 ゲームシステムは、シミュレーションRPGに近かった前作『II』から従来の方式に戻りつつ新要素を導入。シリーズで唯一ワールドマップが存在し、ダンジョンは入るたびに構造が変化するランダム生成機能を搭載。戦闘はリアルタイムで進行し、ストーリーに連動した条件達成が求められる「RMC(リアルタイムミッションクリア)」が特徴。リング・ウェポンシステムによる戦術性も健在で、選択肢によって主人公の性格が変化するシステムも本作から採用された。前作『II』と同時製作であり、同作のセーブデータと連動することで一部キャラクターを仲間に加えることが可能。

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