Ver. 5.3.1(20261027)
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ファイターズインパクト

タイトー 1997年4月25日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 122(今週 7)

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AI SUMMARY

AI概要

「ファイターズインパクト」は、タイトーから1997年4月25日にPlayStation向けに発売された3D対戦格闘ゲームです。1996年に稼働したアーケード版を移植したもので、開発はポリゴンマジック、グラフィックはビジュアルサイエンス研究所が担当しました。後にマイナーチェンジ版『ファイターズインパクトA』も登場しています。 ストーリーは、世界規模の格闘技大会を巡る連続惨殺事件を背景に、事件解明や復讐のため立ち上がる8名のファイターたちの戦いを描いています。 ゲームシステムは、パンチ(P)、キック(K)、シフト(S)の3ボタンとレバー入力によるガードが基本。Sボタンとレバーの組み合わせでバックステップや軸ずらしといった特殊動作が可能です。最大の特徴は「モーションスライドコンボ」システムで、打撃系の技をタイミング良く繋ぐことで、同じ技を重複させない限り自由な連続コンボを構築できます。ただし、同じ技を2回出すとヒート状態となり、一時的に技が出せなくなるリスクを伴います。キャラクターは「スタイルセレクト」により3種類の流派から選択でき、コスチュームや一部技が変化する要素も持ちます。モーションキャプチャーを用いたリアルな動きを売りにした作品です。

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