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ウエルカムハウス2

ガスト(→コーエーテクモゲームス) 1996年12月20日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 118(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「ウエルカムハウス2」は、1996年12月20日にガストからPlayStation向けに発売されたシミュレーションゲームです。プレイヤーは架空の世界で家を設計し、建設、運営を行うことがゲームの主軸となります。ゲームシステムとしては、建物の間取りや内装、外観などを自由にカスタマイズできる建築要素があり、資材の調達や職人の手配といった経営シミュレーションの側面も持ち合わせています。建設した家には住民が住みつき、その生活を観察したり、住民の要望に応えたりすることでゲームが進行します。前作「ウエルカムハウス」の続編にあたり、グラフィックや操作性の改善、新しい建築要素の追加などが行われています。PlayStationというプラットフォームの特性を活かし、3Dで表現された建物を自由に視点移動しながら眺めることが可能でした。

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