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ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜

ガスト • Released Jun 27, 2002

Source: Wikipedia

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『ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜』は、2002年6月27日にガストよりPlayStation 2で発売されたRPG「アトリエシリーズ」の4作目(A4)です。グラムナートシリーズの第1作にあたります。主人公の錬金術士ユーディーは、調合の失敗により200年後の未来へタイムスリップし、借金を背負いながら元の時代へ帰るため「竜の砂時計」の再調合を目指します。

本作は、従来のシリーズにあったゲーム全体の時間制限が撤廃され、プレイヤーは自由なペースでエンディングを迎えられる点が特徴です。アイテムには「品質」と「劣化」の概念が導入され、素材の質が調合品に影響を与えたり、時間の経過でアイテムが変化(劣化・熟成)します。独自の時計システム「スマラクト盤」で時間の流れが管理され、イベントやアイテムの状態に影響します。

ゲームシステムでは、5つの都市の中から自由に工房の拠点を移設でき、都市ごとの特性に応じた戦略が求められます。また、一度エンディングを迎えると隠し要素や別のエンディングが解放される多周回要素も持ちます。ザールブルグシリーズやイリスのアトリエシリーズとも関連する世界観が描かれています。
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