Ver. 5.3.1(20261027)
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式神の城

タイトー 2002年6月27日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 110(今週 9)

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AI SUMMARY

AI概要

『式神の城』は、アルファ・システムが開発し、PlayStation 2版が2002年6月27日にタイトーから発売された縦スクロールシューティングゲームです。2001年のアーケード版を移植した本作では、プレイヤーは通常攻撃、式神攻撃、特殊攻撃、移動スピードの異なる複数のキャラクターから自機を選択します。各キャラクターには独自のバックストーリーが設定されており、アルファ・システムの他作品と世界観がリンクした並行世界「式神世界」が舞台となります。 ゲームシステムの最大の特徴は「テンション・ボーナス・システム(T.B.S)」です。これは自機の当たり判定と敵や敵弾が近い状態で敵を撃破すると高得点が得られるシステムで、リスクを負った精密なプレイがスコアに直結します。また、自機の当たり判定がキャラクターの中心部に集中しているため、見た目よりも大胆な回避が可能です。物語は、東京で発生した連続猟奇殺人事件「特定犯罪第568号(通称・式神の城事件)」を背景に展開し、プレイヤーはこの事件に巻き込まれていきます。シューティング初心者でも楽しめるように設計されつつ、T.B.Sによるやり込み要素も兼ね備えた作品です。

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