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ガボールスクリーン

アンティノスレコード 1996年12月6日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 120(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

PlayStation用ソフト「ガボールスクリーン」は、1996年12月6日にアンティノスレコードから発売された視力回復・脳活性化トレーニングソフトウェアです。このソフトウェアは、ガボールフィルター(ガボールパッチ)を用いた特定の模様を画面に表示し、利用者がそれを視認することで、眼と脳に刺激を与え、視機能の向上を目指すことを目的としています。一般的なエンターテインメントゲームとは異なり、科学的なアプローチに基づいた視覚トレーニングに特化しており、当時の研究成果に基づいて視力回復が期待できると注目を集めました。プレイヤーは特定のパターンを識別する課題をクリアしていく形式で、日常的な視覚能力や集中力を鍛えることを意図しています。

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