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ToPoLo

アートディンク 1996年12月6日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 112(今週 6)

JAN:  4988640100136

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AI SUMMARY

AI概要

1996年12月6日にアートディンクからPlayStation向けに発売された「ToPoLo」は、箱庭型シミュレーションゲームです。プレイヤーは文明が滅んだ大地に降り立ち、自然環境を操作して新たな生命と文明を育むことを目的とします。ゲームシステムは、地形の隆起や沈降、水の流れ、温度、風といった自然現象を神の視点から操作し、それによって動植物の生態系を変化させていく点に特徴があります。時間経過と共に生命が進化し、やがては人間が登場し文明が築かれていく過程を見守り、時には介入します。最終的には、人類が宇宙へと旅立つまでに発展させることを目指します。直接的な戦闘や資源管理といった要素は少なく、生命の誕生から発展、そして新たなステージへの移行という壮大な物語を体験する内容となっています。

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