Ver. 5.3.2(20261029)
Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!2

Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!2

セガ・エンタープライゼス(→セガ) 1997年11月20日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 225(今週 7)

JAN:  4974365091682

ⒸSEGA ENTERPRISES, LTD., 1996, 1997

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: くらげちゃん

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AI SUMMARY

AI概要

「Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!2」は、1997年11月20日にセガから発売されたセガサターン用サッカークラブ経営シミュレーションゲームです。プレイヤーはサッカークラブのオーナーとなり、チーム運営、施設・人事管理、選手育成を通じてクラブの経営を行います。試合中は選手を直接操作するのではなく、選手交代や一部の作戦指示のみが可能で、チーム育成がクラブ成績と経営に大きく影響します。経営シミュレーションと育成シミュレーションの要素を併せ持つ点が特徴です。JFA MAX・J-STATS OPTAライセンスにより、当時のJリーグ現役選手が実名で登場しました。1996年発売の初代に続くシリーズ2作目であり、後のヒットシリーズ「サカつく」の初期を担うタイトルです。

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コレクター4人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持証明済み

ディスクトレイ破損のため代替品に交換

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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