Ver. 5.3.2(20261029)
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ゼロディバイドザ・ファイナルコンフリクト

ズーム 1997年11月20日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 114(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「ゼロディバイドザ・ファイナルコンフリクト」は、1997年11月20日にズームからセガサターン向けに発売された3D対戦型格闘ゲームです。1995年にプレイステーションでリリースされた初代『ゼロ・ディバイド』から続くシリーズ作品であり、同年に発売されたPS版『ゼロ・ディバイド2』を含め、これらの作品はストーリー上で繋がっています。 ゲームシステムは、電脳空間上の「攻性プログラム」を操作し、最終ボスを打倒することが目的。プレイヤーは8体以上の個性的なプログラムユニットから自機を選び、レバーとパンチ、キック、防御の3ボタンを駆使して戦います。通常技の組み合わせによる連続技が特徴で、相手の体力をゼロにするか、リングアウトさせるか、タイムオーバーで勝利を目指します。攻撃を受けると装甲が破壊され、破壊された部位への攻撃は通常以上のダメージとなるほか、リングサイドへのぶら下がりといった要素も存在します。仮想空間を舞台にしたことで多彩なステージ演出が可能になり、ロボットながら人間らしい動きをするユニットたちも特徴です。シリーズを経るごとに、ユニットの外観や攻撃方法が進化しています。

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コレクター1人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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