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PS1 他機種版: SS

デッド オア アライブ

テクモ(→コーエーテクモゲームス) 1998年3月12日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 125(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

『デッド オア アライブ』は、1998年3月12日にテクモからPlayStationで発売された3D対戦型格闘ゲームです。シリーズ第1作となる本作は、実際の格闘技の動きをモーションキャプチャーで再現し、女性キャラクターの描写にこだわりが見られます。ゲームシステムは、相手の打撃を掴む「ディフェンシブホールド」や、攻撃的に掴みに行く「オフェンシブホールド」といった独自性の高い「ホールド」システムを特徴とします。リング外周に設置された「デンジャーゾーン」も、大ダメージやリングアウトの危険をもたらし、戦略の重要な要素となります。PlayStation版は、アーケード版を上回る映像クオリティーを実現しました。物語は、格闘大会「DOA」を通じて超人製造を目論むDOATECの陰謀と、優勝者となったかすみが宿敵・雷道と激闘を繰り広げる様を描きます。

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