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ZERO PILOT

ZERO PILOT

ソニー・コンピュータエンタテインメント(→ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 1998年3月12日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 139(今週 6)

JAN:  4948872100496

©1998 ORIGIN Systems, Inc.
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AI SUMMARY

AI概要

「ZERO PILOT」は、1998年3月12日にソニー・コンピュータエンタテインメントからPlayStation向けに発売されたフライトシューティングゲームです。プレイヤーは実在する現代の戦闘機を操縦し、様々なミッションに挑みます。 ゲームはリアルなコックピット視点での操作を特徴とし、HUD(ヘッドアップディスプレイ)や計器類が詳細に再現されています。F-15イーグル、F-16ファイティングファルコン、Su-27フランカーといった実在の航空機が登場し、それぞれの機体の特性を活かした操縦が求められます。 システム面では、航空機の挙動や物理演算が比較的リアルにシミュレートされており、単なるアーケード的なフライトシューティングとは一線を画す、硬派なゲームデザインが採用されています。ミッションは空対空戦闘、対地攻撃、偵察など多岐にわたり、各ミッションの目的を達成することでゲームが進行します。当時のPlayStationとしては高いグラフィック性能と、本格的なフライトシミュレーション要素が特徴の作品でした。

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