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ゲームシステムは、六角形(ヘックス)マップが舞台です。プレイヤーは自軍本拠地で兵器ユニットを生産し、指揮し敵軍と交戦。都市占領で軍資金を増やし、敵本拠地制圧で勝利となります。兵器ユニットには相性があり、戦略的な運用が重要です。また、ユニットは経験値を獲得し能力が向上します。シリーズの多くはターン制を採用しており、本作も家庭用ゲーム機向けとして、初心者にも配慮したシステム設計が特徴です。