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本作は、先行するPCエンジン版『マキシマ』の反省を踏まえ、ゲームバランスの調整、ハードの制約で生じたスプライトの欠損修正、一部声優陣の交代が施されました。その後、さらにバランスを再調整した「Ver.2」も発売されています。
ゲームシステムは、2段ジャンプや簡単なコマンド入力の必殺技を全キャラに採用。また、ガードからのカウンター、ダッシュ技への連携、技の相殺システム、叩きつけ攻撃、受身といった当時の格闘ゲームとしては斬新な要素を多く導入しています。特に『スペシャル』以降では、ゲージが100%を超えて120%に達すると、一定時間超必殺技が使い放題となる独自のシステムが特徴です。