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PS3 他機種版: XB360

ザ・キング・オブ・ファイターズXII

SNKプレイモア(→SNK) 2009年7月30日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 93(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』は、SNKプレイモアから2009年7月30日にPlayStation 3向けに発売された格闘ゲームです。約3年半ぶりの正規シリーズ作品として「KOF RE-BIRTH」を掲げ、全てのグラフィックをHDで新規に描き下ろしました。キャラクターのアニメーションは、3Dモデルからドット絵に変換するという膨大な工程を経て制作され、滑らかな動きを実現しています。 ゲームシステムでは、従来のマルチシフト制を廃止し、通常の3on3制に回帰。新システムとして、コンボチャンスを生み出す「クリティカルカウンター」、攻撃がぶつかり合った際に互いの効果を打ち消す「相殺」、相手の攻撃を無効化して反撃する「ガードアタック」を導入しました。ふっとばし攻撃の溜めや通常技からのキャンセル要素も追加されています。CPU戦はタイムアタック制でスコアやボス概念はなく、5ステージでエンディングとなります。PS3版にはランクマッチが実装されていません。 当初「アッシュ編完結」が示唆されましたが、開発遅滞のためゲーム内でのストーリー展開は無く、各キャラクターのバックストーリーのみが存在します。PS3版ではエリザベート・ブラントルシュとマチュアが追加キャラクターとして登場しましたが、シリーズとしてはキャラクター数が少ないという評価も受けました。

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