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XB360 他機種版: PS3

ザ・キング・オブ・ファイターズXII

SNKプレイモア(→SNK) 2009年7月30日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 83(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「ザ・キング・オブ・ファイターズXII」は、SNKプレイモアが2009年7月30日にXbox 360向けに発売した2D対戦格闘ゲームです。正規シリーズとしては約3年半ぶりの新作で、「KOF RE-BIRTH」をコンセプトに掲げました。最大の特長は、全てのグラフィックをHDで新規に描き下ろした点で、3Dモデルから高精細なドット絵を作成する独自の手法により、滑らかなキャラクターアニメーションを実現しています。 ゲームシステムは従来のマルチシフト制を廃止し、通常の3on3制に回帰しました。新システムとして、コンボの幅を広げる「クリティカルカウンター」、攻撃同士がぶつかり合う「相殺」、相手の攻撃を無効化して反撃する「ガードアタック」などが導入されています。CPU戦はタイムアタック制に変更され、ボスキャラクターは存在しません。開発の遅滞により、ゲーム内での明確なストーリー展開はなく、各キャラクターのバックストーリーのみに留まりました。Xbox 360版では、エリザベート・ブラントルシュとマチュアが追加キャラクターとして登場しています。発売当初は、KOFシリーズとしてはキャラクター数が少ないとの指摘もありました。

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