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サイレントヒル

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 1999年3月4日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 166(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

「サイレントヒル」は1999年3月4日にコナミからPlayStation向けに発売されたホラーアドベンチャーゲームです。カプコンの『バイオハザード』のヒットを背景に企画され、当初のスティーヴン・キング作品のゲーム化企画が頓挫し、オリジナルタイトルとして開発されました。 ゲームシステムは3D画面のサバイバルアクションアドベンチャーで、限られたリソース(回復薬、弾丸)を管理しながらクリーチャーとの戦闘や謎解きを進めます。主人公は非戦闘員であり、派手な銃撃戦よりも近接戦闘や謎解きに重点が置かれ、サバイバル要素は比較的薄めです。 懐中電灯の限られた視界、陰鬱な雰囲気、嫌悪感を煽る演出が特徴で、カメラアングル、画面ノイズ、怪物の接近を告げるラジオノイズなど、斬新な手法で心理的恐怖を表現します。 ストーリーは単なる勧善懲悪ではなく、敵対者やクリーチャー、怪異の中心人物に悲劇的な背景が描かれ、恐怖の中に哀切が込められています。マルチエンディングですが、明確なハッピーエンドは少なく、全体的に哀愁を残す結末が多いです。 商業的に成功し、雰囲気を重視した心理的なホラースタイルでサバイバルホラーのジャンルを再定義したと高く評価され、「最も怖いホラーゲームランキング」1位を獲得しました。

COLLECTORS

コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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