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ヴァンピール 吸血鬼伝説

アートディンク 1999年3月4日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 116(今週 8)

JAN:  4988640100327

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AI SUMMARY

AI概要

『ヴァンピール 吸血鬼伝説』は1999年3月4日にアートディンクから発売されたPlayStation用リアルタイム戦略シミュレーションゲームである。プレイヤーは吸血鬼クリストファとなり、人間を「ノスフェラトゥ」と化して勢力を拡大し、宿敵デュランの打倒を目指す。昼は人々と会話し親密になり、夜は吸血によってしもべを増やすことを繰り返す。デュランもまたしもべを増やし、ヴァンパイアハンターも介入するため、夜は三つ巴の戦場となる。しもべ増加で得られる「限界体力値」を目標値まで高めることがステージクリアの条件。耽美な吸血鬼の世界観が特徴。

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