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🤖 AI 概要
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「神凰拳」は、SAURUSが開発し、SNKが1997年4月4日にセガサターン向けに発売した2D対戦型格闘ゲームです。元々は1996年にアーケードで稼働を開始しました。
本作は、世界の様々な神話に登場する神々や魔物をモチーフにしたキャラクターが登場し、グラフィックにはプリレンダリングされた3DCGモデルが採用され、2Dでありながら奥行きのある演出が特徴です。
ゲームシステムでは、各キャラクターが風、水、雷、火のいずれか2種類の属性を持ち、ゲージを溜めて「天変地異ゲージ」をMAXにすると、必殺技が強化される「天変地異状態」に突入します。この状態中に降り注ぐ「天変地異アイテム」を消費することで、強力な「天変地異技」や「超神拳技」が使用可能です。攻撃面ではヒットした相手を浮かせられる上昇攻撃や、空中から急降下する下降攻撃が存在しますが、防御面ではガード硬直を解除する「連続ガード」システムにより、防御側が有利になるように設計されています。
ストーリーは、至高神アークオリオンが新たな天界創造のため、現在の天界統治権を譲渡するべく開催した「神王」争奪戦に、8柱の神々が参加するというものです。
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