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絢爛舞踏祭

ソニー・コンピュータエンタテインメント(→ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 2005年7月7日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 92(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

『絢爛舞踏祭』は、2005年7月7日にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたPlayStation 2用シミュレーションゲームです。企画をアルファ・システム、ゲームデザインを芝村裕吏が担当し、『高機動幻想ガンパレード・マーチ』のシステム的続編にあたります。アルファ・システムの「無名世界観」に基づき、2004年にはTVアニメも放送されました。 舞台は23世紀の火星。21世紀半ばの気象異変により地表がほぼ水に覆われた火星では、「都市船」による入植が行われました。23世紀初頭の異星人戦争特需後、休戦による大不況と地球政府の弾圧を受け、火星は「火星独立軍」と治安維持部隊の内戦が続く不安定な情勢にあります。 プレイヤーは潜水艦「夜明けの船」の乗員となり、最大36名のNPCとの交流や仕事、訓練を通じて3年間を過ごします。船内での生活は物資の有限性や都市船での補給管理が重要です。ゲームはプレイヤーが中断してもリアルタイムで進行し、不在中も船員の死傷や情勢変化が発生します。最終目的は「火星及び太陽系と周辺星域における今後100年間の平和」の可能性を確立することであり、政治的解決や軍事的制圧など多様な達成方法が存在します。プレイヤーはゲームに偽装したプログラム「OVERS-System」を介して世界に干渉するという設定を持ちます。

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