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武蔵伝II ブレイドマスター

武蔵伝II ブレイドマスター

スクウェア・エニックス 2005年7月7日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 120(今週 7)

JAN:  4988601004251

Ⓒ2005 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. MAIN CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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AI SUMMARY

AI概要

『武蔵伝II ブレイドマスター』は、2005年7月7日にスクウェア・エニックスから発売されたPlayStation 2用アクションRPGです。7年ぶりとなる『武蔵伝シリーズ』の第2弾ですが、ストーリーは独立しており、主人公の少年剣士ムサシは「後に日本でもっとも有名な侍『宮本武蔵』になる」という設定がされています。キャラクターデザインは野村哲也が担当し、アメコミ風のキャラクターと淡い日本アニメ風の背景を組み合わせた「マンガシェーディング」と呼ばれるトゥーンレンダリング技術が特徴です。音楽は濱渦正志と仲野順也が手掛けました。 物語は「魔蒸世紀」を舞台に、世界のエネルギーを独占し、世界を牛耳ろうとする武装勢力「ガンドレイク社」に立ち向かうため、ミスティックの姫が「英雄召喚」によって少年剣士ムサシをこの世界に召喚します。ムサシは元の世界に戻るため、捕らわれた姫を救出し、ガンドレイク社に挑むことになります。 ゲームシステムは、刀と剣を使い分けるアクション戦闘が中心です。敵の攻撃を見切って自身の技として習得する「見切り技」や、地・水・火・風・空の五輪剣とその「秘奥義」を駆使して戦闘や仕掛けの解除を進めます。イージー、ノーマル、ハードの難易度選択や、クリア後の二周目では新たなサブイベントやアイテムが入手可能です。北米では『MUSASHI SAMURAI LEGEND』として先行発売されました。

COLLECTORS

コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ

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