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ゲームシステムは、電脳空間上の「攻性プログラム」を操作し、最終ボスを打倒することが目的。プレイヤーは8体以上の個性的なプログラムユニットから自機を選び、レバーとパンチ、キック、防御の3ボタンを駆使して戦います。通常技の組み合わせによる連続技が特徴で、相手の体力をゼロにするか、リングアウトさせるか、タイムオーバーで勝利を目指します。攻撃を受けると装甲が破壊され、破壊された部位への攻撃は通常以上のダメージとなるほか、リングサイドへのぶら下がりといった要素も存在します。仮想空間を舞台にしたことで多彩なステージ演出が可能になり、ロボットながら人間らしい動きをするユニットたちも特徴です。シリーズを経るごとに、ユニットの外観や攻撃方法が進化しています。