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プレイヤーは主人公ごとに設定されたシナリオに沿って、自軍ユニットを出撃・操作し、特定の敵ユニット撃破などの勝利条件達成を目指す。シナリオには分岐ステージが存在し、戦闘結果がその後の展開に影響を与える。
ゲームシステムでは、足軽隊、騎馬隊、鉄砲隊など8タイプの兵種が登場し、それぞれ異なる特性と得意不得手を持つ。各兵種は任意のタイミングで攻撃力強化や状態異常付加などの「特技」を使用可能。また、複数の部隊で組む「軍団」には、能力基本値上昇や特定兵種への攻撃力上昇といった「軍団能力」が常時発揮される。各兵種には攻撃力や守備力を変化させる4種類の「隊列(陣形)」も用意されている。
主人公のみが使える特殊な「御家芸」は、フィールド単位で味方全体に効果を及ぼす。攻撃力・防御力・移動速度の一時増加、状態異常の全体回復と耐性付与、兵数の回復といった効果があり、それぞれ1回ずつ使用できる。一部の敵将も同様の能力を使用してくる場合がある。