Ver. 5.3.1(20261027)
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ガントレットレジェンド

エポック社 2000年4月7日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 99(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「ガントレットレジェンド」(NINTENDO 64)は、アタリが1985年に発表したファンタジーRPG風アクション・シューティングゲーム『ガントレット』シリーズの一作として、2000年4月7日にエポック社から発売されました。本シリーズの大きな特徴は、複数のプレイヤーが協力しつつ、時には競争しつつダンジョンを探索できる点で、アタリはこのシステムについて特許を所有していました。ゲームの目的は、迷路状のステージを探索し、無限にモンスターを増殖させるジェネレーターを破壊しながら、迫り来る敵を倒して出口に到達することです。プレイヤーは戦士や魔法使いなど、それぞれ異なる能力を持つキャラクターを選択し、投射攻撃、魔法、接近戦を駆使して戦います。時間経過や敵の攻撃により減少するヘルスは、マップ上の食料やクレジットで回復します。魔法の使用にはポーションを消費するため、戦略的な判断が求められます。複数人プレイ時には、アイテムの連続取得により得点倍率が変動し、協力と競争の要素が生まれます。いわゆるエンディングはなく、ランダムに生成される迷路を繰り返して攻略するループゲーム形式が採用されています。

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