Ver. 5.1.0(20261020)
NO IMAGE

大刀 DAIKATANA

コトブキシステム(→コトブキソリューション[KEMCO]) 2000年4月7日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 101(今週 2)

ログインしてレベル5になると、関連メディア(攻略本・雑誌・サントラなど)を追加できます。詳しく

NO IMAGE

MY COLLECTION

所持・欲しいリスト

ログインしてコレクションを管理できます

Xアカウントでログイン

MARKET

マーケット情報

検索ワード: NINTENDO 64 大刀 DAIKATANA

【広告】駿河屋での販売状況

ログインすると市場価格が見られます

駿河屋の最新価格をチェックできます

Xアカウントでログイン

AI SUMMARY

AI概要

「大刀 DAIKATANA」は、2000年4月7日にコトブキシステムよりNINTENDO 64向けに発売されたファーストパーソン・シューティングゲームです。開発はアメリカのIon Storm。物語は、古代に時空を超える力を持つ伝説の宝刀「大刀」が悪用され火山に封印された後、2455年の荒廃した未来を舞台に展開します。主人公ヒロ・ミヤモトは、世界の支配者カゲ・ミシマに盗まれた「大刀」を奪還し、改変された歴史を正すため、そして囚われた仲間を救うため、時空を超えた旅に出ます。ゲームは25世紀の京都、紀元前1200年のギリシャ、6世紀のノルウェー、21世紀のサンフランシスコと、時代も場所も異なる4つのエピソード、全24マップで構成されます。プレイヤーは経験値を得てステータスを強化でき、AIで動くNPCの仲間と共に戦います。仲間が死亡してもゲームオーバーとなるのが特徴です。N64日本語版は一部修正が施されていますが、セーブ機能などには他プラットフォームと異なる制限があります。

COLLECTORS

コレクター2人

所持 ソフトのみ

REVIEWS

レビュー

ログインするとレビューを投稿できます。
📝

まだレビューがありません

VIDEOS

プレイ動画・関連動画

📹 まだ動画は登録されていません。

SAME DAY RELEASES

同じ日に発売されたゲーム2000年4月7日

すべて見る →