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検索ワード: NINTENDO 64 大刀 DAIKATANA
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AI SUMMARY
AI概要
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「大刀 DAIKATANA」は、2000年4月7日にコトブキシステムよりNINTENDO 64向けに発売されたファーストパーソン・シューティングゲームです。開発はアメリカのIon Storm。物語は、古代に時空を超える力を持つ伝説の宝刀「大刀」が悪用され火山に封印された後、2455年の荒廃した未来を舞台に展開します。主人公ヒロ・ミヤモトは、世界の支配者カゲ・ミシマに盗まれた「大刀」を奪還し、改変された歴史を正すため、そして囚われた仲間を救うため、時空を超えた旅に出ます。ゲームは25世紀の京都、紀元前1200年のギリシャ、6世紀のノルウェー、21世紀のサンフランシスコと、時代も場所も異なる4つのエピソード、全24マップで構成されます。プレイヤーは経験値を得てステータスを強化でき、AIで動くNPCの仲間と共に戦います。仲間が死亡してもゲームオーバーとなるのが特徴です。N64日本語版は一部修正が施されていますが、セーブ機能などには他プラットフォームと異なる制限があります。
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同じ日に発売されたゲーム2000年4月7日
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