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プロ麻雀 極PLUS

プロ麻雀 極PLUS

アテナ(→ハムスター) 1996年8月30日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 119(今週 3)

JAN:  4988679200067

©1996 Athena

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検索ワード: PlayStation プロ麻雀 極PLUS

AI SUMMARY

AI概要

「プロ麻雀 極PLUS」は、1996年8月30日にアテナからPlayStation向けに発売された麻雀ゲームです。同社の「極」シリーズの流れを汲む作品で、家庭用ゲーム機で本格的な麻雀対局を再現することを目指しています。プレイヤーは、それぞれ異なる打ち筋を持つ複数のCPU雀士を相手に対局を行います。ゲームシステムとしては、一般的な半荘戦形式を中心に、アリアリ、ナシナシなどの詳細なルール設定、持ち点や局数、チップの有無など、多岐にわたるカスタマイズが可能です。これにより、プレイヤーは自身の好みに合わせた環境で麻雀を楽しむことができます。グラフィックは当時のPlayStationの性能を活かし、牌や卓の表示、キャラクターの演出などに配慮がなされています。純粋な麻雀シミュレーションとして、戦略的な思考と駆け引きが求められる作品です。

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