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サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣

SNK 1996年8月30日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 123(今週 7)

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AI SUMMARY

AI概要

『サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』は、1996年8月30日にSNKからPlayStationで発売された対戦型格闘ゲームで、シリーズ第3作目にあたる。時代設定は『SAMURAI SPIRITS』と『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』の間。無差別に人々を襲う「鬼」と恐れられる壬無月斬紅郎を止めるべく、12人の侍が立ち向かうストーリーが展開される。 システム面では、キャラクターの特性が変化する「修羅・羅刹」モードを導入。怒りゲージはABC同時押しで任意に溜められるが、被ダメージ時満タンの方が攻撃力が高い。蹴り攻撃はDボタン一種類に、強斬りはCボタンに変更された。敵との間合いで「見切り」か「回り込み」となる「攻撃避け」や、初心者向けオートガード機能を含む「剣質レベル」(剣聖、剣豪、剣客)も特徴。空中ガードや「睨み合い」が追加され、斬紅郎戦では特殊な最終戦ルールが存在する。CPU戦での胴体切断演出が復活したが、ナコルルとリムルルは対象外となっている。

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