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ゲームシステムは、三人称視点のアクションシューティングを基盤としつつ、非常にアクロバティックな戦闘スタイルを最大の特徴としています。プレイヤーは、壁走り、スライディング、ジャンプなどの高速移動や空中での体勢変化を駆使しながら、同時に両手の銃を独立して操作し、複数の敵に照準を合わせ射撃できます。これらのアクション中には、時間がスローモーションになる「バレットタイム」が頻繁に発生し、映画的な演出と戦略的なプレイを両立させています。近接攻撃と銃撃を組み合わせたコンボシステムや、敵を倒してゲージを溜めることで発動する「エンレイジモード」も搭載されており、より強力な攻撃が可能となります。
グラインドハウス映画のようなレトロで暴力的なB級アクション映画的な演出が随所に散りばめられ、独特の世界観とノリを提供しています。