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ゲームシステムは、1年を四季に分け、季節の初めに出現する選択肢で子供の「性格」「精神」「ラブ」「気力」「体力」といったステータスを調整します。子供は成長過程で進学や就職を経験し、学力や特定の学校、部活動がその後の進路に影響します。就職先は多岐にわたり、本を与えることでステータスの調整も可能です。特定の条件を満たすと子供の結婚イベントも発生します。
シナリオは「A ちょっと子だくさん(3人)」「B それなりに子だくさん(4人)」「C かなり子だくさん(5~6人)」の3種類が用意されており、それぞれ登場人物やイベントが異なります。ゲームデザイン・脚本は綾部和、キャラクターデザインは上田三根子。本作は第9回文化庁メディア芸術祭審査委員会推薦作品に選出されています。
📺 プレイ動画・説明動画
📅 同日発売のゲーム (2005年3月24日)
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