ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター
ソニー・コンピュータエンタテインメント • Released Mar 24, 2005
Source: Wikipedia
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戦闘システムは、従来のターン制を一新した「HEX(Hyper Evolve X-fire sequence)バトル」を採用。7つの六角形マスを移動し、キャラクターの反応速度に応じた行動順で戦略的な攻防を繰り広げます。
謎解きは従来の「グッズ」システムを廃止し、ダッシュ、2段ジャンプ、体内時計を加速する「アクセラレイター」といった基本アクションを駆使する形式に変更されました。本作の真のテーマは「進化」とされています。
📺 プレイ動画・説明動画
📅 同日発売のゲーム (2005年3月24日)
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