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ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター

ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター

ソニー・コンピュータエンタテインメント(→ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 2005年3月24日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 126(今週 3)

JAN:  4948872150910

©2005 Sony Computer Entertainment Inc.

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AI SUMMARY

AI概要

「ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター」は、2005年3月24日にソニー・コンピュータエンタテインメントよりPlayStation 2で発売されたロールプレイングゲームです。シリーズ第5作目にあたり、荒廃した惑星ファルガイアを舞台に、戦争を知らない少年ジュードが少女と出会い、世界の真実を追う物語が展開されます。 戦闘システムは、従来のターン制を一新した「HEX(Hyper Evolve X-fire sequence)バトル」を採用。7つの六角形マスを移動し、キャラクターの反応速度に応じた行動順で戦略的な攻防を繰り広げます。 謎解きは従来の「グッズ」システムを廃止し、ダッシュ、2段ジャンプ、体内時計を加速する「アクセラレイター」といった基本アクションを駆使する形式に変更されました。本作の真のテーマは「進化」とされています。

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