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ジャガーノート 戦慄の扉

東京書籍メディアファクトリー[トンキンハウス](→学習調査エデュフロント[トンキンハウス]) 1998年11月19日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 107(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

『ジャガーノート 戦慄の扉』は、1998年11月19日にトンキンハウス(東京書籍メディアファクトリー)からPlayStation向けに発売されたアドベンチャーゲームです。ウィルが開発を担当しました。本作は『MYST』タイプのポイント&クリック型アドベンチャーで、全編がプリレンダリングCGで構成されており、移動時にはムービーが再生されることで高画質を維持しています。プレイヤーは特定の場所を調べてヒントやアイテムを見つけ、それらを使って謎を解き明かしていきます。物語は、悪魔に取り憑かれたガールフレンドを救うため、主人公が神父の依頼により彼女の精神世界へと足を踏み入れ、憑依の原因を探り解決するというものです。一度ゲームをクリアすると解放される隠しシナリオは、意味深い内容が描かれており、その真相はプレイヤーそれぞれの解釈に委ねられるとされています。

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