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武戯

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 1998年11月19日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 94(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「武戯」(むぎ)は、1998年11月19日にコナミからPlayStation向けに発売された剣戟アクションゲームである。本作は、刀剣を用いたリアル志向の対戦格闘を特徴とし、日本古来の武術や剣術の動きを重視したシステムを採用している。プレイヤーは個性豊かな武芸者たちの中から一人を選び、それぞれのキャラクターが持つ独自の剣技や体術を駆使して戦う。単なるボタン連打ではなく、一撃の重みや間合いの取り方、攻防の駆け引きが勝敗を左右する戦略性の高いバトルが展開される。ストーリーは、特定の目的や信念を持つ武人たちが集い、互いの流儀を賭けて激突するという骨太な世界観で描かれている。和風の世界観と硬派なゲーム性が特徴の作品である。

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