Ver. 5.3.1(20261027)
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ザ・ファミレス

アートディンク 1998年12月3日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 117(今週 7)

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AI SUMMARY

AI概要

『ザ・ファミレス』は、1998年12月3日にアートディンクからPlayStation向けに発売されたファミリーレストラン経営シミュレーションゲームです。開発は「ザ・コンビニ」と同じマスターピースが担当しました。プレイヤーは街のファミレスのオーナーとなり、ライバル店との競争を勝ち抜きながら、店のチェーン展開と街の発展を目指します。 ゲームはシナリオを選択し、「そば屋(和食)」「喫茶店(洋食)」「ラーメン屋(中華)」のいずれかから店舗を選び経営を開始します。店舗はゲームの進行に合わせて小規模なものから、和食専門店、高級割烹店、さらには全てのジャンルを扱うファミリーレストランへと改装が可能です。改装により扱えるメニューが増えますが、料理人のレベルも調理可能な品数に直結します。 店舗の内装はプレイヤーの任意でデザインでき、レジや駐車場の配置が集客や回転率に影響を与えるなど、戦略的な要素を含みます。従業員は料理人やウェイターを募集し、経験の浅い者でも働くことでレベルアップし、調理できる品数が増加します。客や従業員の動きは2Dアニメーションで表現され、毎年4月には前年度の収支の50%が税金として徴収されます。

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