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Dance! Dance! Dance!

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 1998年12月3日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 126(今週 9)

JAN:  4988602465365

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AI SUMMARY

AI概要

『Dance!Dance!Dance!』は、1998年12月3日にコナミからPlayStation向けに発売されたダンスアクション音楽ゲームです。コナミコンピュータエンタテインメント新宿が開発を手掛けましたが、BEMANIシリーズには含まれません。本作の最大の特徴は、リズム解析システム「BEES」(Beat Emphsize Estimate System)を搭載している点です。これにより、ゲームにあらかじめ収録された曲だけでなく、プレイヤーが手持ちの音楽CDをPlayStationに挿入することで、そのCDの楽曲のリズムをリアルタイムで解析し、ゲーム内でキャラクターを踊らせることが可能です。挿入するCDによって振り付けの速さ、コマンド入力のタイミング、難易度などが変化するため、既存の音楽で何度でも楽しめるシステムを実現しました。ゲームモードは、ヒップホップ、ジャズ、ロカビリーなど8ジャンル以上のダンスが楽しめる「DANCING MODE」があり、コマンド練習、CPU対戦、2Pダンス対決などが可能です。また、脚本家の大石哲也がシナリオを手掛けた「STORY MODE」では、プレイヤーが主人公・昴となり、マップを探索しながらダンス奥義書を巡るバトルを繰り広げます。ダンスサウンドはイギリスのクリス・ジェンキンスが担当し、特定の音楽CDとのタイアップによる隠れキャラクターの登場といった仕掛けも盛り込まれていました。

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コレクター1人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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