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リアルバウト餓狼伝説スペシャル ドミネイテッドマインド

SNK 1998年6月25日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 108(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「リアルバウト餓狼伝説スペシャル ドミネイテッドマインド」は、1998年6月25日にSNKからPlayStation向けに発売された2D対戦型格闘ゲームです。『餓狼伝説』シリーズのうち、「リアルバウト」の冠を持つ作品の一つとして位置づけられます。基本的なゲームシステムは、パンチとキックの強攻撃を統一した3ボタンと、Dボタンに割り当てられたライン移動によって操作が簡略化されています。体力ゲージは2本分の容量を持ち、パワーゲージが追加されたことで超必殺技や潜在能力の発動条件が緩和され、ガードキャンセルも可能となりました。また、特定のステージでは画面端の障害物が破壊され、そこからの落下によるリングアウト負けが存在する点が特徴です。

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