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刻命館

テクモ • Released Jul 26, 1996

Source: Wikipedia

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🤖 Overview

『刻命館』は、1996年7月26日にテクモからPlayStation向けに発売されたシミュレーションゲームです。プレイヤーは、父殺しの濡れ衣を着せられ火刑に処された後、悪魔の力によって蘇り「刻命館」の主となった主人公となり、復讐のため館に侵入する人間たちを「人間狩り」と称して捕獲または殺害することが目的です。主人公自身は攻撃手段を持たず、一人称視点で館の各部屋に「捕獲」「ダメージ」「混乱」の3種類に分類されるトラップを仕掛け、侵入者を誘い込んで倒す独自のゲームシステムが特徴です。トラップの使用にはMPを消費し、人間を捕獲し魂を捧げることで回復できます。また、行動によって獲得したWarlを消費して部屋の増築やアイテム購入も可能です。マルチエンディングが採用されており、プレイヤーの選択や行動によって物語の結末が変化します。本作は後の『影牢』シリーズへと続く「トラップシリーズ」の原点であり、2008年にはゲームアーカイブスでも配信されました。
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