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PS2 他機種版: NGC

ファイトナイト ラウンド2

エレクトロニック・アーツ 2005年9月1日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 98(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「ファイトナイト ラウンド2」は、エレクトロニック・アーツがPlayStation 2向けに2005年9月1日に発売したボクシングゲームです。本シリーズは、リアルなボクシング体験を追求しており、特にパンチの操作システム「Total Punch Control」が特徴です。これは、右スティックの入力方向と速度によってパンチの種類、軌道、威力を制御する方式で、プレイヤーに直感的かつ戦略的な駆け引きを要求します。ゲーム内では、多数の実在ボクサーが登場し、キャリアモードでは自身のオリジナルボクサーを育成して世界チャンピオンを目指します。また、シリーズを通して評価の高い、ダメージ表現やボクサーの動きの再現度も本作の魅力の一つです。前作からのグラフィックやゲームプレイの改善が図られ、本格的なボクシングシミュレーションゲームとして位置づけられています。

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