Winning Post 9
コーエーテクモゲームス • Released Mar 28, 2019
Source: Wikipedia
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プレイヤーは馬主となり、競走馬の生産・育成からレース出走、引退後の種牡馬・繁殖牝馬としての血統確立までを一貫して行います。本作では「ライバル関係」が大幅に強化され、対抗する競走馬やその陣営がプレイヤーに勝つため出走レースや騎手起用を練り、大レースで発生する「ライバル対決」では勝利により闘志や成長度がアップします。このライバル関係は繁殖入り後の子孫にも引き継がれ、親子二代にわたる因縁の対決も可能になります。また、ライバル関係にあった馬同士の配合で「ライバル配合」が成立し、産駒の能力に影響を与えます。
種牡馬と繁殖牝馬に設定された「世界適性」は産駒の芝質適性に影響し、レースの馬場適性との兼ね合いが戦略に加わりました。育成要素では、調教効果を高める「坂路2本」や調子を上げる「馬優先主義」、有力牧場との連携といった人脈構築も重要です。2019年に新設された「リステッド競走」やアメリカG1「ペガサスワールドカップターフ」、改修後のパリロンシャン競馬場など、最新の競馬事情にも対応しています。また、1991年スタートが初導入され、後のバージョンでは複数の過去年代からの開始が選択できるようになりました。