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PS4 他機種版: Switch

ナイト・イン・ザ・ウッズ

PLAYISM 2019年3月28日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 87(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「ナイト・イン・ザ・ウッズ」は、Infinite Fallが開発した物語中心のインディーアドベンチャーゲームです。日本ではPLAYISMがローカライズと発売元を担当し、PlayStation 4版は2019年3月28日に発売されました。本作はKickstarterで資金を調達して開発されました。 物語の舞台は、炭鉱閉鎖で不景気に沈む架空の田舎町ポッサムスプリングス。大学を中退して故郷に戻った一人っ子の猫、メイ・ボロウスキが主人公です。彼女は旧友であるワニのビー、活発なキツネのグレッグ、その恋人のクマのアンガスと再会し、日常を過ごします。しかし、メイは奇妙な夢を見るようになり、町で謎の人影による誘拐事件を目撃したことをきっかけに、友人たちと共に過去10年間に町に隠されたおぞましい秘密の真相に迫っていきます。本作は、心の病や抑鬱、社会の不況、そしてゆっくりと終わりを迎えるアメリカの小さな町といったテーマを、動物の姿をしたキャラクターを通してリアルに描いています。 プレイヤーはメイとして町を探検し、走ったりジャンプしたりするほか、キャラクターとの会話を通じて物語を進行させます。「ゲーム性重視」よりも「物語中心」のプレイ体験が特徴で、探検、会話、見ること、触れることがゲームプレイの鍵となります。プレイヤーが下す決断は、メイと物語との関わり方に影響を与えます。

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