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マグナカルタ

マグナカルタ

バンプレスト(→バンダイナムコエンターテインメント) 2004年11月11日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 113(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

『マグナカルタ』は、2004年11月11日にバンプレストからPlayStation 2向けに発売されたロールプレイングゲームです。韓国のソフトマックスが開発したWindows用ゲームを基に制作されましたが、PS2版はシナリオやゲームシステム、楽曲が異なる独自の内容となっています。 物語の舞台は、人間と先住民ヤソンという二つの種族が長きにわたり戦争を繰り広げるイフェリア大陸。人間側の大反撃作戦がヤソンの女王アミラによって失敗に終わる中、主人公である傭兵部隊「紅の旋風」隊長カリンツは、ヤソンの地で記憶を失った少女リースと出会います。カリンツは極秘任務「救援の光」を、リースは自身の失われた記憶を探す旅に出ることになります。 ゲームシステムでは、○ボタンと×ボタンをタイミングよく押すリズム入力方式のバトルが特徴。修羅・羅刹・夜叉の三種類の戦闘モード、土地の属性、統率力といった要素が戦闘に影響を与えます。基本的にカリンツパーティとリースパーティに分かれて行動し、展開によって編成が変化。町や村では、武器の改造や呪符の合成、道場での新技習得が可能です。プレイヤーのレベルに応じて敵も強くなるため、過度なレベル上げは不要な設計となっています。 本作は2006年にPlayStation Portableで『マグナカルタ ポータブル』が、2009年にはXbox 360で『マグナカルタ2』が発売されています。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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