Ver. 5.3.2(20261029)
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スタンダード大戦略 電撃戦

サミー(→セガ) 2004年11月11日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 89(今週 8)

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AI SUMMARY

AI概要

「スタンダード大戦略 電撃戦」は、2004年11月11日にサミーからPlayStation 2向けに発売されたウォー・シミュレーションゲームです。システムソフトが1985年に開始した「大戦略」シリーズの一作であり、国産ウォー・シミュレーションゲームの定番として多数の製品がリリースされています。本作は、六角形のマス(ヘクス)で区切られたマップ上で自軍の兵器ユニットを生産し、都市を占領して軍資金を増やしながら、敵軍の本拠地を制圧することを目的とします。各兵器には相性があり、戦略的なユニット運用が勝利への鍵となります。また、ユニットは戦闘を経験することで能力が向上する経験値システムも特徴です。家庭用ゲーム機向けであることから、シリーズの基本的なシステムを踏襲しつつも、比較的遊びやすい初心者向けのシステムを採用していると考えられます。現代の兵器による架空戦がテーマとなっています。

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