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勇者死す。

日本一ソフトウェア 2016年2月25日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 102(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

『勇者死す。』は、2016年2月25日に日本一ソフトウェアから発売されたPlayStation Vita向けRPG。開発はピラミッドが担当し、原案・ゲームデザイン・シナリオを桝田省治、音楽を伊藤賢治、キャラクターデザインを山下しゅんやが手掛けている。 本作は、魔王との戦いで相討ちとなり死んだ勇者が、神に与えられた「死ぬまでの5日間」を生きる物語。日を追うごとに勇者は弱体化していき、プレイヤーの行動選択によって、彼の葬式に来る人々やエンディングの内容が変化するマルチシナリオ・マルチエンディングシステムを採用している。 原案は桝田省治が長年温めてきたもので、「主人公の衰弱死」というテーマから開発は難航したが、美少女要素の追加などで「ドラマチックRPG」として実現した。テーマは「やり残さないようにがんばって生きる。でも、やり残したことはあきらめる」とされており、携帯アプリ版のディレクターズカットをベースに調整が施されている。

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