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「マリア 君たちが生まれた理由」は、1997年12月11日にアクセラからPlayStation向けに発売されたインタラクティブ・ドラマ形式のテキストアドベンチャーゲームです。企画ディレクターの福田桐枝は、本作をテレビの連続ドラマのような体験を「インタラクティブ・ドラマ」と称しました。先発の『かまいたちの夜』の成功を受け、「動く『かまいたち』」を目指して開発されました。
ゲームは、400本、収録時間1時間弱、容量340MBに及ぶムービーを多用し、プレイヤーが読み疲れないよう、シナリオの文面を削り、効果音や会話形式で表現する工夫が凝らされています。
物語は、高校生・筒井マリアが自殺未遂を図り、意識不明の状態で病院に運ばれることから始まります。担当医の高野潤は、カウンセリングを通じてマリアが多重人格であることを知り、同時に11年前に起こった彼女の両親惨殺事件に巻き込まれていきます。高野はマリアとの関わり、そして事件を通して、彼女の中に存在する「君たち」が生まれた理由と事件の真相を探ることになります。マリア以外の人格名はエジプト神話が元ネタです。1999年には続編『マリア2 受胎告知の謎』が発売されました。
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