Ver. 5.3.1(20261027)
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学校をつくろう!!2

ビクターインタラクティブソフトウェア(→マーベラス) 1998年12月10日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 125(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

『学校をつくろう!!2』は、1998年12月10日にビクターインタラクティブソフトウエアからPlayStation向けに発売されたシミュレーションゲームです。プレイヤーは新設高校の校長となり、教頭先生と共に理想の学園を築き上げることを目指します。主なゲームシステムには、校舎の新築・増築といった設備投資、教師の採用や担当クラスの割り当てといった人事管理、部活動の設立と運営、学校行事の企画・決定などが含まれます。1997年発売の『学校をつくろう!!』の続編にあたり、シリーズが進むにつれて多様なタイプの高校運営が可能になったとされています。本作品は、学校運営のあらゆる側面をプレイヤーが指揮し、独自の教育方針に基づいた高校づくりを楽しむことができます。

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