Ver. 5.1.0(20261020)
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プロ麻雀 極PLUS 2

アテナ(→ハムスター) 1998年12月10日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 113(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

「プロ麻雀 極PLUS 2」は、1998年12月10日にアテナからPlayStation向けに発売された四人打ち麻雀ゲームです。アテナが手掛ける『極』シリーズのタイトルの一つで、開発者のアテナ創設者中村栄が、1990年代前半に高まっていた麻雀ゲームの需要と自身の麻雀経験から企画しました。本シリーズは、ただの麻雀ゲームではない付加価値として、日本プロ麻雀連盟の伊藤優孝をはじめとするプロ雀士が対戦相手として登場することを最大の特徴としています。前作「プロ麻雀 極PLUS」は、16人のプロ雀士の登場に加え、クイズ形式のトレーニングや詳細な対戦データ表示といった充実したモードが評価されました。また、コンピューターの思考速度も速いと評されましたが、キーレスポンスのルーズさが指摘される場面もありました。アテナは他にも「勝負師伝説 哲也」など、麻雀ゲームを多数開発しています。

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