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ゲームは1ターン1時間の時間経過で進行し、24時間で勝敗が決定される。艦隊移動、索敵、攻撃隊フェイズなどが日米交代で処理される。航空機は、武装変更、格納庫から飛行甲板への昇降を経て発艦し、攻撃や直衛を行った後、帰投して再武装が必要となる。空母の飛行甲板の広さは有限であり、一度に全ての航空機の発着艦は不可能である。
艦隊は輪形陣を形成し、空母は中央エリアに最大4隻まで配備可能。攻撃隊は空母ごとに編成され、降下爆撃、水平爆撃、航空雷撃などの方法で敵飛行場や索敵済みの艦隊を攻撃する。自艦隊の上空防衛には戦闘機による直衛が用いられる。勝敗は撃沈した艦船の種類やブロック総数に応じた戦果ポイントで決まり、空母の甲板破壊が敵航空機運用に大きな影響を与える。日本本土からハワイ諸島までの連続したマップで太平洋戦争を戦い抜くキャンペーンモードも搭載されている。