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ゲームシステムは全6ステージからなる横スクロールアクションで、各ステージは3つのチャプターに区切られ、ボス戦を含む構成です。プレイヤーは残機のないライフ制を採用しており、ライフが尽きるとゲームオーバーとなります。コンティニューは可能ですが、その際にキャラクターのパラメータがリセットされるという特徴を持ちます。通常攻撃はアイテムで強化可能で、回数制限のある特殊攻撃も使用できます。ストーリーの詳細はゲーム内の台詞ではなく、説明書に記述されています。北米版は未発売に終わりましたが、後にプロジェクトEGGやNintendo Classicsで配信されました。