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ゲームシステムでは、キャラクターにレベルと能力値が設定されており、経験値を得て能力値が上がるRPG要素を持ちます。ゴールキーパー以外の選手は必殺シュートを使用可能。ファウルの概念はなく、スライディングやタックル、必殺シュートによって選手の体力が削られると、ボールを受け止めにくくなるなど試合に影響が出ます。
ゲームモードは、グレイトチャンピオンを目指し、全7ワールド49試合を勝ち抜く「トーナメント」と、2P対戦の「エキシビジョン」があります。トーナメントでは勝利すると相手チームから選手を1人引き抜き、自軍選手に経験値が与えられます。エキシビジョンには、ボールをゴールに入れても得点にならず、敵選手に攻撃を当てて吹き飛ばすと得点が入る「バトルモード」も存在します。